• 为什么后端老是觉得前端简单?
  • 程序员的时间管理真的是写代码1小时,调试8小时吗?
  • 你们是怎样看待警察这一职业的?
  • 程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
  • 有哪些github pages开源项目可以用来建博客?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何评价基于GODOT的2D游戏引擎ACTION GAME MAKER?

发布时间:2025-06-24 12:05:13

分享到:

没想到Pixel Game Maker MV的公司也选择使用godot了,真是风水轮流转啊……遥想两年前还在国内看到过奇怪的论调,提到:“ godot在开发效率上比不过Pixel Game Maker”,结果现在Pixel Game Maker的开发商也选择使用godot了,我只能直呼:啊?这也能成回旋镖?当然,两年前的事情我也不挖坟了,当年godot刚出4.0版本,自然会有一些早期论调,不像今年godot已经更新到4.3了。

比起那些早期内容,大家可能会好奇这个问题不是在谈论A…。

如何评价基于GODOT的2D游戏引擎ACTION GAME MAKER?

上一篇 : 斯诺登曝光棱镜门之后,为什么有的人依然坚持认为微软是可以安全信任的?

下一篇 : 为什么美国程序员工作比中国程序员工作轻松、加班少?