• 为什么战斗机都很好看?
  • 30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?
  • 我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
  • 目前最具性价比的全栈路线是啥?
  • Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

发布时间:2025-06-24 02:15:10

分享到:

感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。

因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。

当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。

后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。

…。

国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

上一篇 : 如何评价《灵笼 2》第六集?

下一篇 : 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?